Willkommen in der Spielegarage
Die Schmiede von Epica nimmt Gestalt an.
Neuigkeiten
27.03.2026 | Spiel
Was ein Chaos....
Hallo zusammen!
Es ist Zeit für ein Update. In der letzten Woche war es hier etwas stiller, was die sichtbaren Neuerungen angeht – aber im Hintergrund hat es ordentlich gekracht (im positiven Sinne).
Hier ist der aktuelle Stand der Dinge und ein Ausblick auf das, was euch erwartet:
🛠️ Fokus auf das Admin-Tool & Frontend-Fixes
Der Hauptgrund für die einwöchige Update-Pause war die Entwicklung eines massiven neuen Admin-Tools. Dieses Tool ist das Herzstück unserer Verwaltung, hat aber beim Einbau das Frontend etwas aus dem Gleichgewicht gebracht.
Status der Reparaturen: Wir haben die entstandenen Probleme im Frontend bereits zu 75% behoben. Der Rest wird im Laufe der nächsten Tage glattgezogen.
Barrierefreiheit: Ein wichtiger Meilenstein wurde erreicht – wir haben die Barrierefreiheit vollständig implementiert, um sicherzustellen, dass unser Forum für jeden von euch optimal nutzbar ist.
📜 Ausblick: Die Welt erwacht zum Leben
Nachdem wir die technischen Hürden größtenteils überwunden haben, widmen wir uns nächste Woche den Inhalten, auf die viele von euch warten:
In der kommenden Woche wird die Lore massiv ausgebaut. Wir füllen die Welt mit "allem Drum und Dran" – Details, Hintergrundgeschichten und die Atmosphäre, die unser Projekt ausmacht, stehen dann im Mittelpunkt.
Vielen Dank für eure Geduld während der intensiven Bastelphase. Wir halten euch auf dem Laufenden!
Euer Team
21.03.2026 | Spiel
Die Burg wird bearbeitet
Seid gegrüßt, Bewohner von Epica! Wir haben heute einige massive Verbesserungen an der Infrastruktur unserer Welt vorgenommen. Hier ist ein Überblick über die Neuerungen:
⛲ Der Wunschbrunnen ist eröffnet!
Ab sofort steht euch der Wunschbrunnen (oder der Quanten-Synthetisierer im Sci-Fi Skin) zur Verfügung.
Tägliches Glücksrad: Dreht einmal pro Tag völlig kostenlos am Rad und gewinnt wertvolle Ressourcen oder sogar Premium-Währung!
Weitere Drehs: Wer sein Glück öfter herausfordern will, kann dies gegen eine kleine Gebühr in Premium-Währung tun.
⛏️ Überarbeitung der Lagerstätte & Minen
Der Ressourcenabbau wurde visuell komplett neu gestaltet:
Big-Icon-Interface: Die Minen werden nun durch große, intuitive Rund-Buttons dargestellt.
Besserer Überblick: Das neue Layout sorgt für eine deutlich schnellere und angenehmere Rohstoff-Ernte.
🍻 Taverne & Söldner-Update
Das Rekrutierungssystem wurde grundlegend verbessert:
Kartenspiel-Rarity: Söldner haben nun Ränge (10, Bube, Dame, König, Ass) mit entsprechenden Gewinnwahrscheinlichkeiten und farblichen Hervorhebungen.
Lore & Bilder: Jeder Held hat nun einen eigenen Lore-Text und ein skin-spezifisches Porträt. Fahrt mit der Maus über die Karten, um die Geschichte der Söldner zu erfahren!
Admin-Editor: Wir können nun neue Helden direkt im Spiel erschaffen und die Balance der Taverne anpassen.
🧱 Stadtmauer-Anpassungen
Die Verteidigungsanlagen wurden kompakter gestaltet, um Platz für künftige Erweiterungen zu schaffen.
Das UI für Fallen und Helden-Zuweisung wurde für eine bessere Bedienbarkeit optimiert.
🛠️ Allgemeines
Konsistentes Design: Alle Gebäude verfügen nun über ein einheitliches Ausbau-Interface am unteren Bildschirmrand.
Dynamic Backgrounds: Die Hintergründe passen sich nun nahtlos an euren gewählten Skin (Fantasy/Sci-Fi) an.
Viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Funktionen! Wir sehen uns morgen in der Schmiede...
15.03.2026 | Spiel
Bugfix zum Wochenende hin
Seid gegrüßt, Gefährten der Spielegarage!
In den letzten Tagen haben die Hämmer in der Entwicklerschmiede ununterbrochen geschlagen. Wir haben nicht nur die Fassade unseres Portals poliert, sondern auch tief im Maschinenraum gewaltige Verbesserungen vorgenommen. Hier ist der Überblick über das neueste Update:
🎨 Ein komplett neues Portal-Erlebnis
Modulare Architektur: Unser Login- und Startbildschirm wurde von Grund auf neu aufgebaut. Er ist jetzt blitzschnell und übersichtlich.
Fantasy vs. Sci-Fi Theme-Switcher: Egal ob ihr lieber Schwerter oder Blaster schwingt – ihr könnt das Design der Startseite nun nahtlos zwischen Epica: Legends und Epica: Nebula umschalten. Die komplette Umgebung (Hintergrund, Buttons, Leuchteffekte) passt sich eurem Stil an!
Elegante Pop-Ups: Wichtige Dokumente wie die Galerie, "Das ist Epica", AGB und Datenschutz öffnen sich nun in schicken, schnellen Pop-Ups direkt über der Seite, ohne lästiges Neuladen.
Passwort vergessen: Wer seinen Schlüssel zur Welt verloren hat, findet nun ein integriertes Menü zur Passwort-Wiederherstellung.
🤝 Das "Geworben von"-System (Referral)
Ihr wollt eure Freunde nach Epica holen? Perfekt! Bei der Registrierung gibt es nun das Feld "Geworben von". Das System prüft im Hintergrund automatisch, ob der Werber existiert, und verknüpft die Accounts dauerhaft. (Die passenden In-Game Belohnungen für erfolgreiche Rekrutierungen folgen in Kürze!)
📊 Live-Statistiken für das Portal
Unten auf der Startseite findet ihr ab sofort einen dynamischen, DSGVO-konformen Besucher-Tracker. Er zeigt in Echtzeit an, wie viele Helden heute und insgesamt das Portal betreten haben. Für die Leitstelle (Admins) gibt es zudem brandneue Auswertungen zur durchschnittlichen Verweildauer unserer Besucher.
🖼️ Exklusive Galerie-Verwaltung
Der Galerie-Slider auf der Startseite zieht sich nun vollautomatisch die neuesten Impressionen aus unserer Datenbank. Die Verwaltung der Kunstwerke (Uploads und Löschungen) liegt ab sofort sicher in den Händen der Admins über die Leitstelle.
🛡️ Sicherheit & Bugfixes (Under the Hood)
Neben den sichtbaren Features haben wir massiv in die Sicherheit investiert:
Gebäude-Ausbau: Eine kritische Lücke wurde geschlossen, durch die man Bauzeiten und Goldkosten manipulieren konnte.
Pet-System: Ein Logikfehler beim Füttern der Pets wurde behoben. Verfütterte Items geben nun endlich die korrekte Menge an EXP, wenn sie vorher beim Schmied geupgradet wurden!
Datenschutz: Ein Informationsleck wurde gestopft, bei dem E-Mail-Adressen von Spielern über das Profil-Modul von anderen ausgelesen werden konnten.
Die Welt von Epica wächst und wird von Tag zu Tag stabiler. Danke für euer Feedback – und jetzt wieder ab ins Spiel! ⚔️🚀
13.03.2026 | Spiel
Bugfixes und Änderung des Logins
📋 Zusammenfassung der Änderungen
Heute stand die optische Wucht des Logins im Fokus. Da die epischen Rahmen-Grafiken das Zentrum der Seite bilden sollen, wurde das gesamte Layout massiv angepasst.
GUI-Framing: Das Login-Feld wurde von einer flexiblen Box auf ein festes Maß (850x800px) umgestellt. Dadurch wird die Grafik nicht mehr verzerrt und behält ihre heroischen Proportionen.
Der "Textfeld-Käfig": Eine neue Container-Klasse (login-inner-content) wurde eingeführt. Sie isoliert die Eingabefelder vom Hintergrundbild. Ergebnis: Die Grafik kann riesig sein, während die Textfelder schlank und benutzbar bleiben.
Theme-Engine Fix: Der Sci-Fi-Switch wurde repariert. Der Dateiname wurde korrigiert und mit einem Cache-Buster versehen, um "weiße Bildschirme" zu verhindern.
Kompakt-Modus: Um das Scrollen zu minimieren, wurden Logo und Galerie gestrafft und der vertikale Abstand zwischen den Hauptkomponenten auf ein Minimum reduziert.
Navigation & Footer: Das Hauptlogo verlinkt nun wieder auf die Spielegarage-Domain.
11.03.2026 | Team
Weltkarte Alpha? Ich hab keine Haare mehr...
Würde mich jemand fragen: Machst du mir auch so eine Map?
Würde ich den hammer werfen... Keines meiner bisherigen Module war bisher so schwer wie die Erstellung der Weltkarte. Und dabei ist die noch nichtmals Designed. ich hab lediglich die Logik eingebaut. Und das auch nur zu 75%...
Jetzt geht es ins Bett, denn wenn ich heute noch ein Codeschnipsel anfange oder eine Grafik sehe, dann werde ich bekloppt.
also wünsche ich euch eine Gute nacht
11.03.2026 | Spiel
Weltkarte in der Alpha
Seid gegrüßt, Herrscher von Epica!
Unser heutiges Update bringt Leben auf die Weltkarte. Hier sind die wichtigsten Neuerungen:
🗺️ Live-Märsche & Animationen
Eure Befehle werden nun in Echtzeit ausgeführt! Wenn ihr Truppen entsendet, seht ihr ab sofort einen Reiter (🏇), der sich live über das Gelände bewegt.
Geschwindigkeit: Pro Feld benötigt eure Armee aktuell 7 Sekunden.
Visuelle Route: Eine orangefarbene Marschlinie zeigt euch und anderen Spielern genau an, wohin die Reise geht.
🧭 Strategisches Pathfinding (A*)
Unsere Kundschafter haben die Wegfindung verbessert! Eure Einheiten sind nun klug genug, unpassierbares Gelände wie tiefe Gewässer oder hohe Gebirge automatisch zu umgehen. Klickt auf ein Ziel, und ihr seht sofort die optimale (grün gepunktete) Route sowie die exakte Marschdauer.
🖱️ Neues Interaktions-Menü
Die Verwaltung eures Reiches wird intuitiver. Ein Klick auf die Karte öffnet nun ein dynamisches Kontext-Menü:
Monster: Wählt zwischen [Angriff] oder [Infos].
Fremde Burgen: Plant einen [Angriff], [spioniert] den Feind aus oder schickt eine diplomatische [Nachricht].
Leere Felder: Startet einen normalen Marsch oder nutzt die neue Teleport-Funktion (erfordert Spezial-Item), um eure Burg sofort umzusetzen.
🌫️ Verbesserter Nebel des Krieges
Die Erkundung der Welt wird nun dauerhaft gespeichert. Gebiete, die ihr einmal betreten habt, bleiben für euch sichtbar.
(Admin-Hinweis: Das Baumenü erlaubt nun das vollständige Abschalten des Nebels für Planungszwecke!)
Was kommt als Nächstes?
Wir arbeiten aktuell an der Kampf-Logik im Hintergrund. Schon bald werden die ersten Berichte von den Schlachtfeldern eintreffen!
